Nukerさんは心に刃、の巻


2006年06月09日(Fri)
Nukerさんは心に刃、の巻

皆様コンニチハ!最近はジャグラーが一番勝てるんじゃないかと思い出したNukerですペカれ!お願いだから早くペカれって!

最近ウワサの5号機といえば、この前パチスロクイーンを打ったんですが厳しいですね。コイン持ちの割にはボーナス全然引けなくて、クイーンBIG引かなければとてもじゃないけど勝てる気がしないです。まぁ、ボンバーマンでBIG後1G目適当打ちしたら見事にチェリー引いた時の絶望感に比べれば数段マシですが。唯一の救いといえば、クイーンの名曲垂れ流しが楽しめるってトコロでしょうか。鬼のように高いジュークボックスみたいな。そう思うなら打つなよ!全然メリットじゃないよソレ!

いや今日はパチスロの話じゃないんですけどね。


この度、めでたく暗黒騎士をカンストいたしまして。いわゆる不遇ジョブを楽しんだあとは、様ジョブでヒャッホイしてみようじゃないかね、と思ったNukerさんは、最近はのんびりと忍者をあげているわけです。

一般的なMMOにおける忍者といえば、音も無く忍び寄り死角からの一撃で敵を葬り去る、って感じのいわゆるアサシン的な、シーフとかローグとかの上位クラスみたいなそんな雰囲気を醸し出しているのではないかと想像できますが、FFの忍者はと言いますと「盾」です。Tankです。敵の眼前に姿を晒し、「オレオレ!オレダヨ!」と全力で注意を惹き付けながら攻撃をかわし続ける、最強クラスのTankです。
そんな忍者さんの活躍に紛れて、背後から不意打ちや騙し討ちを駆使するのがお侍様です。Nukerさん含めて一般的なイメージとしては立場が逆だと思われる、なんだか不思議な世界ですが、FFにおける盾とアタッカーの関係で行くとそうなるわけでして。

現在のFFに存在する盾ジョブは二つ、固定力と安定感のナイト、高火力とノーダメージを実現し得る忍者です。ナイトは防御特化でガチガチにタゲを固定して、他アタッカーに全力を出させるスタイルの一方で、忍者は空蝉の術による物理攻撃無効化を連続で詠唱しつつ、本来のジョブ設計であったアタッカーとしての能力を発揮する事で、それぞれPT全体の火力に貢献するわけですね。

忍者は固定力に難があるため、他アタッカーが全力で暴れるとタゲを取り返すことは難しく、また空蝉の術の連続詠唱には他メンバーの理解と援護が不可欠です。これを得られなければ、他アタッカーとほとんど変わらない、紙装甲の本体が敵の眼前に晒される訳でして、なかなかピーキーなジョブと言えるのではないでしょうか。

特にNukerさんはHP最低のタルタルで忍者を勤めているため、空蝉がはがれると一瞬でHPが真っ赤になって「うわ何をあwせdftg」となりがちです。多分ナイトの方がMPある分向いているのでしょうが、やっぱり忍者オモスレー!

「よーし分身残り2枚、1枚、次で蝉弐詠唱して・・・っとミスウマー!ほい、ここで弐入れて4、ここで挑発して残り3、次連携っと、・・・あれ?今何枚目だっけ?うわヤッベはがれた!【助けて!!】【助けて!!】wwwww」
しょっちゅうこんな事になりますが。Nukerさんと組む時は、常に挑発待機しておくことをオススメします。それでは、またお会いしましょう。Nukerでした!